'Najtrudniejsza gra świata' - lo0ol - 25.05.2008 - Forum dyskusyjne gry filmy gra sprzęt fotografia PC online ( 10 nie dam rady za nic w świecie
Share Pin Tweet Send Share Send Każdy ma własną wyobrażenie o tym, jaką grę nazwać najtrudniejszą na świecie. Istnieje jednak ogólnie akceptowana lista gier zaprojektowanych, by dawać pożywienie dla umysłu. Idź Najtrudniejszą grą na świecie jest gra o nazwie Go. Przyjechała do Europy z Japonii. W krainie wschodzącego słońca jest ono określane jako "i-go". W Korei rozrywka nazywa się baduk, w Chinach, weiqi. Ta gra jest najstarsza na Ziemi. Według różnych źródeł jej wiek wynosi od 2500 do 4000 dla mędrców Jeśli wierzyć chińskim legendom, w grze pojawił się pół-mityczny cesarz Yao, który żył w 24 wieku pne. Poszedł za jednym celem - rozwinąć uważność i umysł następcy tronu. Jednak dokumenty dowodowe są znacznie młodsze od tych legend, odnoszą się do okresu wczesnej (zachodniej) dynastii Han (około 3-1 wieku pne). W tamtych czasach I-GO było już dość popularne. Najstarsza plansza do tej gry, która do nas dotarła, powstała w IV wieku. Naukowcy uważają, że Weiqi pojawiły się w czasach Zhou, czyli gdzieś pomiędzy 12 a 3 wiekiem pne. W Japonii gra pojawiła się dopiero w VII wieku. I właśnie w tym kraju popadła w szalony setki lat zasady praktyki nie uległy zmianie i pozostały dość proste. Grają na planszy, na której 19 linii jest wykreślonych pionowo i poziomo. Paski tworzą 361 kwadrat (lub punkt gry). Dwóch graczy na zmianę wypełnia te pola kamieniami. Dla wygody kamienie każdego gracza są malowane na swój kolor (na przykład biały i czarny). Istotą gry jest to, że gracz otrzymuje maksymalną liczbę punktów. Aby to zrobić, terytorium (puste punkty) można zdobyć (po prostu otoczyć swoimi własnymi kamieniami) lub zniszczyć kamienie wroga. Żetony wroga zostaną uznane za przechwycone, jeśli są otoczone przez nich ze wszystkich stron. Tu zaczynają się trudności. Zasady są proste, ale gra jest znacznie bardziej skomplikowana niż zwykłe z tysiącletnią historią Nauka grania jest bardzo prosta. Zasady podlegają badaniu w ciągu kilku minut, ale można zagłębić się w subtelności przez całe życie. Gra jest tak głęboka, że liderzy z Azji umieścili ją w podstawach do podejmowania trudnych decyzji w swojej pracy, generałowie budowali plany wojskowe oparte na swoich strategiach, a politycy nadal przestrzegają zasad budowania relacji z innymi niektórzy gracze idą na wzór życia z gry na wyjeździe. Koncepcje strategiczne pomagają podejmować decyzje w życiu codziennym. Podstawowe zasady: "Nie włamuj się do otwartych drzwi", "Nie spalaj mostów za sobą" i "Nie wkładaj wszystkich swoich jajek do jednego koszyka".Szachy Szachy to nie mniej niż półtora tysiąca lat. Gra progenitor jest chaturanga. Pojawiła się w Indiach około 6 wieku naszej ery. Wraz z rozprzestrzenianiem się gry na całym świecie zmieniły się zasady gry. W swojej zwykłej formie powstały dopiero w XV wieku, a ostatecznie zostały ujednolicone dopiero w XIX wieku. Od tego czasu regularnie organizowane są międzynarodowe turnieje tej jednej ze skomplikowanych z kolorowego szkła Przy okazji, gry w szachy można porównać z grą. W obu przypadkach potrzebujesz strategicznego myślenia na dość wysokim poziomie. Obie gry zapewniają graczom mnóstwo okazji do przetestowania swoich umiejętności taktycznych. Idź i szachy stymulują intelekt i są bardzo interesujące. Jednak ten zbieg okoliczności się kończy. W Go gra rozpoczyna się na pustej planszy, aw szachach zaczyna się od pełnego zestawu elementów na polu 64-kwadratowym. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby terytoriów, aw szachach najważniejsze jest zdobycie króla przeciwnika. W Go wszystkie kamienie są równie ważne, ale w szachach liczby są dużej gry Dla porównania, w szachach po czwartym ruchu znajduje się około 100 tysięcy różnych pozycji, a jest ich ponad 16 miliardów. W tym samym czasie w ostatnim meczu nikt nie wygrał laurów zwycięzcyKostka Rubika Najpierw otrzymał nazwę "Magiczna kostka". Najtrudniejsza łamigłówka na świecie ukazała się w 1974 roku i została opatentowana rok później. Jego autorem jest węgierski rzeźbiarz Erno Rubik. Kostka Rubika to plastikowa kostka z 54 widocznymi małymi kostkami. 26 z nich może obracać się wokół wewnętrznych osi. Każda strona składa się z 9 kwadratów, które są malowane w określonym kolorze. Kolorowe kwadraty mogą być porządkowane po kolei. Zadaniem gry jest zebranie kostki Rubika, czyli przywrócenie jej oryginalnego stanu, tak aby każda strona była tego samego to zrobić, a losowo przez losowe zakręty. Jednak większość ludzi może złożyć tylko jedną stronę, a nie całą kostkę. Aby całkowicie zakończyć grę, istnieją specjalne warianty algorytmów, które składają się z sekwencji określonych obrotów. RevomazeWynalazca z Wielkiej Brytanii, Chris Pitt, obecnie zgłasza laury Erni Rubik. Wymyślił szaloną zabawkę o nazwie Revomaze. Układanka pojawiła się w sklepach stosunkowo niedawno, w 2009 roku. Z wyglądu zabawka wydaje się bardzo prosta, ale za nią leży głębia i puzzle Zabawka wygląda jak metalowy cylinder, który pasuje do dłoni. Jego waga wynosi 600 gramów, długość to 10 centymetrów, a średnica to 5 centymetrów. Od końców cylindra stoi para dużych nakrętek. Należy je przesuwać wzdłuż zabawki i obracać względem ciała tak, aby można było usunąć wewnętrzną oś z cylindra. Zrobić to dość trudne. Wewnątrz kostki znajduje się labirynt zakrzywionych cięć. Piękno tej gry polega na tym, że tego labiryntu nie widać aż do okresowo pojawia się duży czysty obszar na cylindrze. W związku z tym Revomaze może być złożony jedynie w oparciu o wyobraźnię przestrzenną, wrażenia dotykowe i pamięć już wykonanych ruchów. W labiryncie jest wiele martwych linii, zakotwiczonych obszarów i widelców. Tylko jeden niewłaściwy ruch prowadzi do początku kliknięcia mówią o sprytnych zatrzaskach, które w przypadku błędnego kroku rzucają cylinder do pierwotnej Flash W sieci WWW można znaleźć wiele gier, które zmusią użytkowników do pracy z mózgiem. Ale jedną z najpopularniejszych i najtrudniejszych jest najtrudniejsza gra na świecie (i właśnie na taką prośbę można ją znaleźć w sieci).Przykład wideo najtrudniejszej gry na świecieSetki tysięcy ludzi już w tym tkwi. Bez pewnych sztuczek, uwagi i niestandardowego myślenia nie może sobie z tym poradzić. Szukanie wskazówek może potrwać kilka godzin, ludzie mogą myśleć o grze przez całe dni, a nawet tygodnie. Mówi się, że tylko 2 procent ludzi na planecie może przejechać to najtrudniejszej gry jest w pełni uzasadniona. Jest to dobrze skonstruowana i przemyślana mini-łamigłówka. Na uwagę użytkownika, bez żadnej technicznej fikcji, proponują rozwiązanie 25 pytań. Na początku możesz pomyśleć, że te poziomy można ukończyć raz lub dwa razy, ale go tam nie było. Dla niektórych ich nerwy nie podnoszą się i przestają szukać odpowiedzi, podczas gdy inni zaczynają żyć tylko w tej najbardziej złożonej zagadce na jesteś słaby? Na każdym poziomie użytkownik jest proszony o wykonanie prostych czynności, niezależnie od tego, czy jest to kliknięcie myszą, czy klawiatura. Zanim jednak zrozumiesz, co należy zrobić, musisz pomyśleć o wskazówki do każdego pytania zagadki. Można je uzyskać dopiero po pewnym czasie. Co więcej, jeśli uważasz, że standard, wskazówki nie pomogą. Twórcy łamigłówek powinni dosłownie podchodzić do wskazówek, ale jednocześnie nie myśleć jak istnieją już pewne wskazówki do każdego z puzzli. Ale żeby je wykorzystać, nie można też mieć mocnego dowcipu. Subskrybuj nasz kanał w Yandex Share Pin Tweet Send Share Send Obejrzyj wideo: Najtrudniejsza gra na Świecie - # 1 - 1-30 (najtrudniejsza gra na świecie) (Lipiec 2022).
Możemy za to z ciekawości sprawdzić, jaka jest najpopularniejsza gra na świecie. Najpopularniejsza gra na świecie – ranking. Miejsce 10. ex aequo Overwatch i Wiedźmin 3: Dziki Gon – 50 milionów sprzedanych egzemplarzy. 9. Red Dead Redemption 2 – 53 miliony sprzedanych egzemplarzy. 8. Super Mario Bros – 58 milionów sprzedanych
Chcesz przekroczyć swoje granice, najtrudniejsza gra na świecie jest właśnie tym, czego potrzebujesz. Głównym bohaterem, który będzie do Twojej pełnej dyspozycji, jest czerwony kwadrat. Znalazł się w labiryncie, a jego złożoność nie polega na splątaniu ruchów, ale na obecności różnych przeszkód, które będą tak trudne do przejścia. Na pierwszym poziomie wystarczy przejść przez pole, po którym biegną małe niebieskie kulki. Wydaje się to proste i tak będzie, jeśli zrozumiesz algorytm przesuwania piłek. Każda grupa porusza się w tym samym kierunku. Jeśli to rozumiesz, możesz zaplanować trasę i ukończyć poziom, ale nadal wymaga to zwinności i zręczności.
Znajdziesz tutaj gry klasyczne, jak Bouncing Balls, ale także różnego rodzaju Mahjongi, dopasuj 3, kulki, gry barowe oraz logiczne. Ze względu na to, że na opisywanej stronie internetowej znajduje się naprawdę dużo gier, skupimy się tylko na wybranych dziesięciu, których listę znajdziesz poniżej.
Każdy z nas ma swoją ulubioną grę lub gatunek. Pokolenie dwudziesto-, trzydziesto- latków wychowywało się na konkretnych tytułach, do których dostęp w dzieciństwie był ograniczony i katowało każdy zdobyty tytuł, wyciskając z niego wszystko, co miał do zaoferowania. Teraz, gdy są dorośli, gry nie... Każdy z nas ma swoją ulubioną grę lub gatunek. Pokolenie dwudziesto-, trzydziesto- latków wychowywało się na konkretnych tytułach, do których dostęp w dzieciństwie był ograniczony i katowało każdy zdobyty tytuł, wyciskając z niego wszystko, co miał do zaoferowania. Teraz, gdy są dorośli, gry nie sprawiają im już tej przyjemności odkrywania czegoś nowego w grach. Każda nowa pozycja jest powieleniem czegoś, co już znamy. Trochę namieszały tutaj gry Indie, które nie są splamione mainstreamową papką. Spójrzmy na serię o Asasynie od Ubisoftu, z roku na rok coraz większa nuda (i bugi, ale o tym już się rozpisywano). Samochodówki? Seria Need For Speed spróbowała wprowadzić coś nowego, ale elementy przygodówki nie sprawdziły się tak jak zamierzano. Platformówki? Jeśli już powstaje coś świeżego, to jako produkcja niezależna (patrz Hotline Miami i Super Meat Boy). Wymieniać dalej? Call of Duty, Battlefield... Chyba widzicie, o co mi chodzi. Nawet, nowo zakupiona gra jest ciekawa i gra się w nią przyjemnie, to jedyne co możemy ewentualnie zapamiętać po jej przejściu to ciekawą fabułę. I ja miałem właśnie taki nihilistyczny stan duszy. Grałem i czegoś w tej rozrywce brakowało. Zacząłem interesować się zagadnieniami okołogrowymi. Wiecie, przemierzanie Wikipedii. Natknąłem się na pojęcie Gry w Życie Conwaya, będącą automatem komórkowym wymyślonym w 1970 roku. Przy zdefiniowaniu tylko stanu początkowego komórek, w trakcie ich życia rozwijają się one w specyficzne i już usystematyzowane byty (z początku proste) a w późniejszym czasie całkiem skomplikowane (samoloty i działa). Oczywiście to tylko nasza ludzka interpretacja kilku dziwnie zachowujących się pikseli. Grze, w której udział użytkownika jest właściwie ograniczony do zera, ciężko jest poświecić dużo czasu. Potrzeba interakcji. Szukałem dalej. Co i rusz natykałem się na grę o tajemniczych krasnoludach, w która wygląda brzydko (lub nie wygląda wcale), jest skrajnie trudna i trzeba się jej „uczyć”. Po raz pierwszy do Dwarf Fortress usiadłem, gdy z zobaczyłem jak z zachwytem grał w nią let'splayer Maciej Makuła. W piękny sposób tłumaczył o co w grze mniej więcej chodzi. Grę ściągnąłem, zainstalowałem nakładki graficzne by choć trochę ją ucywilizować (oryginalnie grafika jest złożona ze znaków ASCII), zdobyłem poradnik „Getting Started With Dwarf Fortress” (zawierający 236 stron...) i zanurzyłem się w ten niesamowity twór. Już przeglądając poradnik wiadomo było, że to jest to, czego szukałem. Najbardziej skomplikowany Roguelike jaki widział świat, tworzony przez Bay 12 Games od 2002 roku. Dwarf Fortress, a raczej „Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress” jest całkowicie darmową grą na systemy Windows, Linux i Mac OS X, której rozgrywka odbywa się w świecie high fantasy. Sama gra składa się z trzech osobny trybów: Dwarf Fortress, Adventurer i Legends. Pierwszy z nich (najpopularniejszy) polega na dobraniu atrybutów i przedmiotów do naszej karawany i wyruszeniu na nowe, wcześniej wybrane miejsce w celu zbudowania fortrecy od podstaw. Gra jest strategią czasu rzeczywistego z aktywną pauzą i polega na tym, by jak najdłużej utrzymać włości przy życiu. Przy okazji warto wspomnieć o głownym motto gry- „Loosing is Fun”. Tryb fortecy najbardziej zbliżony jest do gry Dungeon Keeper. Adventurer jest trybem, który kieruje nasze myśli w stronę gier około Baldurowych. Tworzymy własnego awatara (ilość umiejętności i cech jest przytłaczająca, bo oprócz rasy i statusu postaci: wieśniak, bohater, pół-bóg, mamy do wyboru takie atrybuty, jak umiejętności lingwistyczne, empatia, orientację przestrzenną i muzykalność) i zaczynamy grę, w której przemierzamy cały stworzony świat, walcząc lub tylko rozmawiając, kupując, zwiedzając, śpiąc, jedząc i pijąc. Symulacja wyprawy w świecie fantasy. Legends to tryb, który umożliwia nam poznawanie świata gry, jego historii i życia w najbardziej wygodny sposób. Jest to taka interaktywna mapa historyczna. Na początku tworzymy świat, ustalając takie jego parametry, jak długość historii, ilosć cywilizacji, zagęszczenie bestii czy występowanie minerałów. W zależności od stopnia złożoności zadanych danych wyjściowych, świat może się generować nawet kilkadziesiąt minut. Potrafi zarżnąć nawet najmocniejsze komputery. W tym czasie generowany jest układ przestrzenny świata, fizyka wody, strefy klimatyczne, występowanie fauny i flory oraz tworzone są cywilizacje. Cywilizacje, w które w skali czasu upadają, prowadzą między sobą wojny, wspólnie handlują. Królowie się rodzą i upadają. Fortece i miasta są najeżdżane przez złe moce. Bóstwa zstępują z niebios. Ludzie, krasnoludowie i elfy się w sobie zakochują, tworzą rodziny, rodzą nowe dzieci, umierają. W środku tej historii pojawiamy się my, dowodząc kilkoma krasnoludami i tworzymy własną fortecę, próbując odnaleźć się w tym wszystkim. Krasnoludy, których kontrolujemy mają uczucia, cechy osobowości, opisane takie szczegóły jak odstające uszy, czy szerokie nosy. Ich przyzwyczajenia i preferencje. Ich relacje z innymi krasnoludami. Wreszcie obrażenia, które otrzymali podczas walki z najeźdźcami lub nimi samymi. Detale tak małe, jak choćby naderwany paznokieć u małego palca lewej dłoni. Poziom skomplikowania gry jest wprost oszałamiający. Jak inaczej nazwać to, że mimo dwuwymiarowego wyglądu gry (można zmieniać poziom wysokości widoku, schodząc w głąb ziemi i poruszając się wysoko wśród chmur), fizyka wody jest opisana na tyle precyzyjnie, że może się rozlewać a nawet wytryskać niczym wody artezyjskie, gdy naruszona jest soczewka jakiegoś podziemnego zbiornika. Oczywiście woda, to nie jedyny płyn i gaz, który w grze występuje. Wszystko generowane proceduralnie. Budujemy warsztaty rzemieślnicze, wyrębujemy drzewa i zbieramy rośliny, uprawiamy pola, warzymy piwo i pędzimy bimber, łowimy ryby, szlifujemy kamienie szlachetne, inkrustujemy nimi broń i przedmioty codziennego użytku, handlujemy z przyjezdnymi karawanami, przetapiamy metale na narzędzia, trenujemy wojsko, hodujemy pszczoły, muły, psy, budujemy monumenty dla zmarłych przywódców, tworzymy skomplikowane mechanizmy pułapek, mosty zwodzone, balisty. A to tylko mała część tego, czym ta gra jest. Największą trudnością i zarazem największą frajdą jest uczenie się, jak w tę grę grać. Jedynym niepodważalnym minusem jest ergonomia gry, która z powodu obsługiwania (przez podstawę gry, bez dodatków) jedynie klawiatury stanowi nie lada przeszkodę dla początkujących. Wystarczy jednak załapać choćby podstawowe skróty klawiszowe i czytać to, co wyświetla się na ekranie, by rozpłynąć się w ogromie tej najbardziej skomplikowanej gry, z jaką mieliście do czynienia. Dwarf Fortress jest ciągle rozwijane, powstało nawet kilka modyfikacji gry, jeszcze zwiększając poziom jej skomplikowania. Serdecznie Was zachęcam do dania tej grze szansy. Warto.
Najtrudniejsza gra na świecie. Teraz z wysokim wynikiem! Jak mówi tytuł, to najtrudniejsza gra na świecie. Próbuj przeprowadzić kwadrat na inne pole nie dotykając innych obiektów po drodze! Czasem musisz wziąć żółty klucz.
Jeśli mówimy o trudnych grach, to nie mówimy o grach, które mogą być mniej lub bardziej proste dla użytkowników z lepszymi umiejętnościami i / lub odbiciami przed ekranem urządzenia, ale o grach, w których musimy zmusić nasz mózg do pracy aby móc pokonać różne poziomy, które nam stawiają. Jeśli masz dość zwykłych gier, w tym artykule pokażemy Ci najtrudniejsze gry na Androida które możemy znaleźć w sklepie Google Play. Jeśli znasz jakieś, a nie ma go na liście, byłbym wdzięczny, gdybyś wskazał to w komentarzach, aby móc go dodać. Wskaźnik1 Huśtawka helikoptery 22 Niesamowity złodziej3 Duet4 Niemożliwa droga5 Jak sobie z tym poradzić Witch Bennett Foddy6 VVVVVV7 Najtrudniejsza gra na świecie8 Most Konstruktor9 Wieszak Huśtawka helikoptery 2 Czy pamiętasz Flappy Bird? Falppy Bird to jedna z najtrudniejszych gier, jakie mogliśmy znaleźć w Play Store 7 lat temu, gra, którą sam programista usunął ze sklepów z aplikacjami (podobno sukces gry mógł z nim zrobić), mimo że była dostępna do pobrania za darmo i zawarte reklamy. Swing Copters moglibyśmy powiedzieć, że jest to plik druga część Flappy Birds, gra, w której musimy omijać wszystkie przeszkody, które napotykamy, nie dotykając ich w żadnym momencie, ponieważ będziemy zmuszeni zacząć od nowa. Swing Copters jest dostępny do pobrania za darmo i zawiera reklamy. Niesamowity złodziej Jeśli lubisz gry typu Flappy Bird, oprócz Swing Copters, w Play Store mamy do dyspozycji grę Amazing Thief, w której sterujemy postacią, która musi skakać między platformami unikanie kolizji ze skorupami lub dachami. Podobne artykuł:14 najlepszych gier platformowych na Androida Aby przeskoczyć między platformami, możemy wykonać co najwyżej jeden lub dwa skoki. Trudność tej gry utrzymuje nas w ciągłym napięciu i zmusi do podjęcia próby sprawdź, ile klocków jesteśmy w stanie przeskoczyć Bez śmierci w tej próbie. Ta gra jest dostępna dla Twojego Pobierz za darmo, obejmuje reklamy i zakup za 1,09 euro w celu usunięcia reklam. Wymaga Androida lub nowszego. Duet W Duecie nie tylko musimy zademonstruj możliwości naszego mózgu, ale także zręczność na ekranie. W tym tytule musimy sterować dwoma statkami (czerwonym i niebieskim punktem) w synchronizacji, poruszając się w ciągłym tempie i omijając wszelkie przeszkody, które staną nam na drodze. Jest to typowa gra, która zmusi Cię do spędzenia wielu godzin ze smartfonem, aby spróbować przekonać cię, że nie jest to takie trudne, jak się wydaje. Duet jest dostępny do bezpłatnego pobrania, zawiera reklamy i zakupy w aplikacji, aby pozbyć się reklam. Niemożliwa droga Impossible Road sprawdza nasze umiejętności, kontrolując piłkę, która krąży po torze i gdzie musimy zapobiegać jej spadaniu. Tor, po którym porusza się piłka oferuje nam skoki, zakręty z przechyłami i kolejną serię trudności do którego musimy dodać wzrost prędkości piłki, gdy posuwamy się do przodu. Impossbile Road jest dostępny w Sklepie Play za 1,99 euro i wymaga systemu Android lub później. Nie znaleziono aplikacji w sklepie. 🙁 Jak sobie z tym poradzić Witch Bennett Foddy Bohater tego tytułu znajduje się wewnątrz kotła, z którego wystaje tors i tylko gdzie ma młotek do poruszania. Getting Over to gra tych samych twórców, co Alto's Adventure, w której protagonista musi poruszać się i wspinać za pomocą młotka, nie wychodząc z czajnika. Ten tytuł, dostępny również na PC, wystawia na próbę Twoją cierpliwość do nieoczekiwanych granicponieważ to, co czasami wydaje się ruchem zgodnie z prawami fizyki, rezultat jest zupełnie inny i nieoczekiwany. Poza tym nie ma sposobu na zapisanie postępów, więc kiedy już dojedziemy, nasz mózg zmusi nas do próby zakończenia. Getting Over It Witch Bennet Foddy jest dostępny za 5,49 euro w sklepie Google Play i przez Google Play Pass. W Sklepie Play możemy znaleźć podobne tytuły (jak zwykle), ale żaden z nich nie oferuje nam takich samych wrażeń i trudności, które możemy znaleźć w oryginalnym tytule. VVVVVV Od tego samego twórcy co Super Hexagon (niedostępny już w Sklepie Play) znajdujemy VVVVVV, grę platformową, w której musimy skakać w górę iw dół, aby spróbować unikać wszelkich przeszkód że spotykamy się po drodze (a jest ich wiele). Z estetyka retro, podobnie jak ścieżka dźwiękowa, znajdujemy jedną z najtrudniejszych gier platformowych dostępnych w Sklepie Play. VVVVV jest dostępny w Sklepie Play za 2,79 euro, nie zawiera reklam i wymaga systemu Android lub nowszego. Najtrudniejsza gra na świecie Ten tytuł oferuje nam 30 poziomów, z których każdy jest trudniejszy od poprzedniego, w którym jesteśmy czerwonym kwadratem i musimy omijać niebieskie kółka podczas przejmowania żółtych kółek i poruszać się tylko po zielonym obszarze. Na powyższym obrazku możesz zobacz, jak skomplikowane która może stać się grą. Ta gra jest dostępna dla Twojego Pobierz za darmo i obejmuje reklamy, które możemy usunąć podczas zakupu. Ten tytuł wymaga systemu Android lub nowszego. Most Konstruktor Jak sama nazwa wskazuje, w tym tytule wcielamy się w budowniczy mostów. Jeśli chodzi o pokonywanie przeszkód natury, które przedstawia nam ten tytuł, mamy do czynienia z serią ograniczonych elementów i materiałów, z których musimy skorzystać, mając wiedzę, aby zbudować most, a samochody mogą je pokonywać bez upadku konstrukcji. Podobne artykuł:Najlepsze gry o budowaniu miast na Androida W miarę postępu w poziomie musimy nie tylko budować stałe mosty, ale także ruchome i zwodzone mosty. Bridge Constructor jest dostępny w Sklepie Play za 1,99 euro, a także w Google Play Pass. Wymaga Androida lub nowszego. Wieszak W Hanger stawiamy się w skórę testowej lalki (manekina), która musi skakać i omijać przeszkody używając liany w tym samym stylu co Tarzan. Jeśli po drodze zderzymy się z przeszkodami, w zależności od części ciała, którą jedziemy, umrzemy lub części naszego ciała odpadną. W miarę postępów w poziomie liczba i rodzaj przeszkód, których musimy unikać, znacznie wzrasta. co praktycznie uniemożliwia ich pokonanie i żyję na końcu. Wieszak jest dostępny do pobrania za darmo, zawiera reklamy i wymaga do działania systemu Android Treść artykułu jest zgodna z naszymi zasadami etyka redakcyjna. Aby zgłosić błąd, kliknij być zainteresowany To gry zarówno dla chłopaków, jak i dla dziewczyn przeznaczone do fanów przygód, gier logicznych i zręcznościowych. Możemy zaangażować się w nie całkowicie za darmo bez jakichkolwiek opłat - znajdziemy wśród nich wiele popularnych gier z przeszłości, ale także nowe tytuły. Wystarczy wymienić najpopularniejsze tj. Jedna z raptem trzech pozycji w tym zestawieniu, które ukazały się na PC. Produkcja stworzona przez Interplay i wydana przez BioWare kontynuacja hitowej zręcznościówki. W rzeczy samej o wiele trudniejsza niż pierwowzór. Przemierzanie niekiedy ogromnych etapów przy użyciu plecaka rakietowego głównego bohatera było prawdziwym wyzwaniem. Gauntlet Obrazek Zwiedzanie podziemi i walka z czającymi się w nich potworami chyba nigdy później nie było tak wymagające. Granie w "Gauntlet" w pojedynkę mogło doprowadzić do szału, ale i po przyłączeniu się trzech kolegów poziom trudności utrzymywał się niebywale wysoko. Metal Slug Obrazek Platformówka znana przede wszystkim z automatów do gier. Stała się prawdziwą skarbonką żetonów wrzucanych przez nastolatków, którzy chcieli przejść całość, nie tracąc jednocześnie całego kieszonkowego. Było to jednak zadanie niemal niewykonalne, przy czym słowa "niemal" należy użyć tylko dlatego, że BYĆ MOŻE ktoś, gdzieś, kiedyś... Shinobi Obrazek Mamy tutaj na myśli grę wydaną na PlayStation 2. Pierwsze części serii "Shinobi" były względnie łatwe, natomiast omawiana wersja to prawdziwy demon trudności. Przejście niektórych etapów wymaga małpiej zręczności i determinacji godnej ninja. F-Zero GX Obrazek "GX" to na tę chwilę najnowsza i niewątpliwie najtrudniejsza odsłona serii "F-Zero". Późniejsze trasy w tej grze mogą zniechęcić niejednego pasjonata futurystycznych wyścigów. Nie dlatego, że są nudne, ale dlatego, że przejechanie ich na pierwszym miejscu często graniczy z cudem. Devil May Cry 3 Obrazek Jak mówi tytuł tej gry, diabeł może płakać. Autorzy mieli chyba na myśli sytuację, w której tenże jegomość miałby się zabrać za przechodzenie ich tworu. Ta produkcja jest tak trudna, że nawet sam Belzebub potrafiłby się poryczeć przy niej jak dziecko. Battletoads Obrazek Pisząc "Battletoads", idzie nam o wersję na NES-a. To różnorodna gra, która serwuje nam zarówno typowe poziomy "chodzone", jak i "jeżdżone" (np. na motorach). Jednocześnie jest to jedna z trudniejszych mieszanek w świecie gier, jakie widzieliśmy. Wymaga sprawnych palców, zdolności do łatwego zapamiętywania i niebywałego refleksu. R-Type Obrazek Aby przejść tę kosmiczną strzelankę, trzeba było znać wszystkie poziomy na pamięć. A żeby znać je na pamięć, trzeba było - uskuteczniając metodę prób i błędów - podchodzić do nich po kilka, kilkanaście, a nawet kilkadziesiąt razy. Żmudne jak sto pięćdziesiąt, ale było warto. Mega Man Obrazek To seria, która niejednokrotnie potrafiła zaskoczyć mega wysokim poziomem trudności. Jednak to, co zaserwowano w "Mega Man 9" - dostępnym w sieciach Xbox Live, PlayStation Network oraz Wii Shop Channel - przechodzi wszelkie pojęcie. Jest tutaj chyba 95% najbardziej wkurzających "przeszkadzajek", jakie wymyślił człowiek. Contra Obrazek Platformówka, która przez swój astronomiczny poziom trudności stawała się przyczyną nocnych koszmarów. O ile pierwsze dwie części jeszcze dało się przejść, to już kolejne - a w szczególności "Contra: Shattered Soldier" - były wręcz nie do ukończenia. Jeśli jest jakiś śmiałek, któremu się to udało, chcemy uścisnąć mu dłoń. Ninja Gaiden Obrazek Niektórzy uważają tę serię za najtrudniejszą w historii wirtualnej rozrywki. Nie da się ukryć, że być może tak właśnie jest. Pierwsza część była szalenie trudna, ale potem było tylko coraz gorzej. Apogeum osiągnięto w "Ninja Gaiden Black", która potrafiła - przez ogrom stawianych przed graczem wyzwań i sprytnych przeciwników - doprowadzić do szewskiej pasji. Ghouls n' Ghosts Obrazek ghouls-n' Do czego zdolny jest zakochany mężczyzna. Artur, bohater serii "Ghouls n' Ghosts", potrafił wyruszyć w podróż pełną niebezpieczeństw i setek albo tysięcy potworów. Ta podróż to jedno wielkie wyzwanie dla niego, ale i dla graczy, którzy, chcąc przejść tę produkcję w całości, musieli wyrobić w sobie anielską cierpliwość. Tetris Obrazek Początek zabawy nie zwiastuje niczego trudnego. Jednak z czasem klocki zaczynają spadać tak szybko, że ludzkie oko nie jest w stanie ich wychwycić nawet na dopingu. Graczy, którzy ustanowili najwyższe wyniki w "Tetrisa", powinno się poddawać szczegółowym badaniom, bo wszystko wskazuje na to, że nie są do końca normalni. Nie urodził się chyba taki, który miałby na swoim koncie zaliczoną chociaż połowę z wymienionych wyżej gier. Jeśli się mylimy, to chcielibyśmy temu śmiałkowi przekazać wyrazy współczucia, bo teraz pewnie jest człowiekiem o do cna skołatanych nerwach... Roland i6GD.